最新文章
市场资讯
游戏大数据
产品动态
游戏月月评

我要投稿

市场资讯

这款登上日本免费Top2的国产二次元,让我看到了出海日本的另一种思路

在SensorTower发布的7月出海手游收入增长榜中,泛二次元游戏的表现相当亮眼。7款泛二次元产品的收入增量,占榜单中20款手游7月收入总增量的57.6%,成为近期中国手游在海外市场的新动力。 具体来看,一款二次元手游《高能手办团》日服位居榜单第13名,游戏6月24日在日本上线后一度进入了iOS游戏免费榜TOP2,众所周知,在海外市场里,日本是一个门槛比较高、攻克难度大的地区,二次元赛道的竞争尤为激烈,因此能跻身前二已是不易。 而手游那点事也发现,《高能手办团》日服的发行团队和《RO仙境传说》的东南亚发行团队,都是朝夕光年(Nuverse)。在这前后不到一个月的时间里,这个团队就已经接连尝试发行两个迥然不同的地区。而且令我们惊讶的是,他们在海外的发行打法,似乎和当下主流不太一样。 简单来说,我没想到他们会为了发行一款游戏而做这么多功夫。 一、根基:从底层打通

里奥酱

2021-08-27 15:23:39

47

市场资讯

韩国或将立法禁止苹果、谷歌的应用商店抽成

App Store和Google Play以后可能没法在韩国抽成了。据路透社报道,韩国有关部门可能会出台新法案,禁止谷歌和苹果公司强制开发者使用自家应用商店的支付渠道,这基本就等同于禁止两家应用商店从应用内购买项目收入中抽取佣金。如果相关法案通过,这...

里奥酱

2021-08-27 15:22:44

46

市场资讯

支出将超1200亿美元,超休闲下载68亿次,硬核游戏主导:App Annie 2021移动游戏报告

今日,AppAnnie发布2021年移动游戏解析,为移动游戏制作、发行方提供2021年移动游戏市场的趋势信息分析。报告中指出,2021年移动游戏支出有望超过1200亿美元,全球每周的移动游戏下载量超过10亿次,用户支出达17亿美元,使用时长达50亿小...

里奥酱

2021-08-17 11:14:16

58

市场资讯

莉莉丝、IGG、麦吉太文等聚在一起,聊了聊游戏出海如何打破“天花板”

来到 2021 年,“国产游戏出海”仍然是游戏行业的热议话题。 实际上,从去年开始,有越来越多的游戏从业者觉得“出海”有了更多机遇但无从下手了。但是当今年上半年出海大盘数据摆在我们面前的时候,我们却发现,国产游戏在出海这块又打破了天花板。 根据 Google 与 App Annie 联合发布的《2021 年移动游戏出海洞察报告》,2021 上半年中国移动游戏海外支出达 81 亿美元,同期增长 47%,跑赢了全球游戏大盘;下载量方面,上半年中国移动游戏海外整体下载量级达到 17 亿。无论是用户量还是收入,中国开发者在海外市场创造了新的成绩。 数据来源:Google & App Annie《2021 年移动游戏出海洞察报告》 不仅如此,2021 年上半年,中国开发者在海外的市场份额超越美国和日本开发者,跃升世界第一 。短短4年间,国产游戏在全球市场的占比从 10% 爬升到 23.4..

里奥酱

2021-08-16 10:46:54

52

市场资讯

R星又在做GTA了,但依然还是老游戏的重制版

“到底是谁还没有买过GTA5”这个梗你八成已经听过很多遍了。不止是销量依然在稳定增长的《GTA5》会影响R星开发新作的热情,各种版本的旧作翻新,以及重制,同样会拖慢《GTA6》的出现速度。 据Kotaku、VGC等多家国外媒体报道,R星正准备推出GT...

里奥酱

2021-08-16 10:46:19

54

市场资讯

在CJ晒出了20多款产品之后,百度游戏还想给行业创造更多“惊喜”

|| Sam、Jimmy 近两年游戏行业内已经形成了这样的共识:国内游戏市场已经进入到竞争越发激烈的“存量竞争”时代了。相信不少从业者都明显感觉到,近年业内新品数量出现了明显减少,在CJ期间进行的游戏发布会也比以往少了很多。 但就在今年,一个令人熟悉又意外的名字,却出现在CJ期间的游戏发布会上。 就在今天(7月28日),百度在名为“蜕变•赋能”的发布会上晒出了自己手握的20多款储备产品,以及接下来在游戏业务上的几个重点方向,低调而坚定地正式回归游戏赛道。 百度游戏总经理徐建:“好久不见” 相信此前有传言百度游戏重组消息的时候,很多人就已经感到意外,百度游戏为什么会选择在这个节点再度冲击游戏市场?他们这一次又准备了怎样的策略和打法?这些问题很快就在圈内引起了广泛关注和讨论,甚至在发布会现场,百度游戏总经理徐建都在PPT中开玩笑说自己一年来经常被各种质疑灵魂暴击,所以是..

里奥酱

2021-08-13 10:13:31

60

市场资讯

巨量引擎游戏用户规模破亿,内容营销又有新玩法了!

今日(7月29日),巨量引擎在2021年ChinaJoy主论坛上发表了演讲。据大会PPT《娱想象并肩》显示,如今字节跳动全系产品MAU已高达19亿,巨量引擎在游戏、音乐、影视综等领域均为客户提供了巨大的流量支持。 就游戏而言,目前巨量引擎通过游戏+视频、游戏+直播、游戏+IP等形式,把游戏厂商和内容创作者相连接,打造了极为丰富的游戏生态内核,在国内已有《最强蜗牛》《忍者必须死3》等多个成功案例。 那么在巨量引擎上,用户的游戏内容消费需求到底有多高?活跃的游戏用户规模有多大?更值得关注的是,游戏厂商们又是如何借力巨量引擎做好游戏宣发呢? 为帮助从业者更好地了解游戏生态现状,巨量引擎发布了《2021巨量引擎游戏内容生态白皮书》(以下简称“白皮书”),从游戏内容消费、游戏内容用户和创作者三个方面进行分析。 一、游戏直播总时长达78万小时,巨量引擎已成游戏内容主场 众所周知,如今巨量引擎..

里奥酱

2021-08-13 10:13:14

40

市场资讯

原创丨在CJ的高通骁龙主题馆,我看到了他们对3A手游的更高追求

文丨手游那点事丨winjoo 提到高通骁龙,大家都耳熟能详,作为全球最大的移动平台之一,高通骁龙为各种手机以及汽车、物联网终端提供了性能强大的核心和周边硬件支持,在现今智能互联网时代几乎无处不在,你可以在高度集成化的手机、平板、汽车上感受的高通骁龙这个移动平台从硬件、软件底层给你带来的便利和性能。 在今年的CJ现场的E4场馆,我看到高通骁龙第三次包下了一整个场馆,与自己的合作伙伴们一同为大家展示在旗舰手机、移动游戏、XR、汽车等等前沿硬、软件上的最新技术和成果。 我也看到了,在他们的努力下,3A手游和顶级竞技体验触手可及。 一、第三次“承包”一整个CJ场馆,今年的骁龙主题馆有什么看点? 这是高通骁龙第三次承包一整个CJ场馆,尽管经历了一些波折,我最终还是来到现场体验了高通和他的合作伙伴们为世界,为玩家带来的这场盛典。 盛大的展台,欢舞的音乐,高通和小米、OPPO、viv..

里奥酱

2021-08-13 10:12:41

59

市场资讯

暴雪人事震荡继续,《暗黑4》游戏总监、主设计师离职

动视暴雪因性别歧视、职场骚扰等问题被加州公共部门起诉后,事件引发的连锁反应还在继续。继暴雪娱乐总裁离职后,又有在开发项目中的主要负责人离开了暴雪。据外媒Kotaku报道,当地时间本周三,暴雪解雇了《暗黑破坏神4》的游戏总监Luis Barriga、主...

里奥酱

2021-08-13 10:12:26

49

市场资讯

一场头部SLG之战又要拉开了

文|手游那点事|shadow 近2年,不时有业内观点认为,SLG的市场已经趋于饱和进入红海状态了。 但事实上,所谓的SLG“红海”,似乎并未对局外人起到多大的阻退作用。在手游那点事看来,去年4款SLG会师畅销榜TOP10的盛况,反而更像是一针兴奋剂,进一步激发了市场的狂热情绪。大厂持续加码,在位者不满现状,追赶者步步紧逼。 其中一个因素在于,不同于MOBA或吃鸡这种需要依靠大DAU支撑起来的品类,一款成功的SLG产品,远达不到赢者通吃的地步,这也让市场有了更多的可能性。问题在于,多年来数不胜数的产品洗刷,用户红利见底的同时,玩家见多识广后对游戏品质的追求不断提高,这才是所谓“SLG红海”现象的真正原因。 前者的困局需要厂商思考如何跳出当前用户圈层的竞争,向外发展,细分题材、品类融合等都是探索的方向。后者破局的根本之道则是创新。然而回看这几年的发展,具有实质性影响的创新并不多见,大部..

里奥酱

2021-08-12 14:50:56

55

总共157个项目